もう一人の相棒(ポケモン)
おはようございます(*^^*)
今回は雑記になるのかな?
自分の相棒枠は云わずもがなゲンガーです!ゲンガーは初代からの相棒!
もう一人の相棒は【バンギラス】です!
すごい単純に見た目が好きなんですよね(*^^*)
どっしりした感じながらシンプルなデザイン・色・そして名前も(笑)
バンギラスもメガシンカをもらい肩が伸びてさらにかっこよくなりましたv(・∀・*)
メガバンギラスの特徴はなんといっても圧倒的耐久かなと思います!もちろんAの値も高いですがHBD全てが平均以上にあります!
そんなメガバンギラスの自分の使い方は、努力値の大半を耐久に振ってるので竜舞でASを上げて突破・もしくは岩雪崩で怯みを狙いながらちまちま削る!ですね!
そんな感じですv(・∀・*)
ではでは!
努力値の振り方です!第二部
http://poke925.hatenablog.com/
↑前記事です!
続きです。※かなりの偏見があります※
さて努力値ですが、自分は基本ぶっぱです。
6世代の時は、やたら調整を気にしてました。
それはなぜか?
調整した方が強い人みたいな感じがしたからです(実際強い人がやるものだとはまだ思ってます)
やたらとあのポケモンの○○を2耐え調整を・・とか中確率確定乱数2になるようにAに振って・・・などとやってました!
それが7世代になりパーーンッとぶっ飛びました!
なぜか?まず最大の理由はZ技です。
調整の意味をなくす高い威力!積みの追加のあるZ技などなど・・
そこからは早かった!
「調整したからってそのポケモンが出なかったら意味ないし!」(実際意味なくはないですが・・)
あともう1つの理由が実戦にて特化したタイプのが結局使いやすいし、それが一番そのポケモンを活かせると感じたからです!
今調整すれのはSくらいで、耐久など全て考えるのは本当に敵を絞ったときくらいです!
もちろん調整がいけないとは思いません!
ただ自分には合わない・・ただそれだけの話です!
もし調整で頭を悩ませてる方がいたら一度ぶっ飛んで極振りだとどうなるかを試したらいいかもですね!
意外といけるもんかもですよ?
ではでは!
努力値について!
努力値についてです
※個人的な解釈があります※
まず努力値とは簡単に言えばポケモンを自分好みに育てれるものです!
努力値はポケモンの強さを見るのときにYボタンを押すと見えるようになりましたね!
他にもリゾートで振れたりと大分親しみ安くなりました!
努力値は最大510までもらえて、1つのステータスに252もらえることができます。
例えばですが、ピカチュウがキャタピーを倒すとHPの努力値が1もらえます。これを繰り返しHPの努力を252貯めるとHPが高いピカチュウになるわけです。さらにアブリーを倒すと特攻の努力値が1もらえ、同じように252貯めると結果的にHPと特攻が高いピカチュウができます!
合計504努力値が貯まりました。残り6は好きなとこに振り完成です!
ちなみに1つのステータスに最大値252振ることを、ぶっぱor極振りと言います。
まぁ努力値はリゾートや仲間呼び連鎖であっという間に貯まるので自分にあったやり方を見つけてください!
長くなりそうなので第二部へ!
ゲンガーについて!第二部
先ほどの続きです!
http://poke925.hatenablog.com/←前回の記事!
CSは圧倒的高スペック!
Hは低めだけどBDは最低限あります!
なのでうまく調整・・もいいですが、自分はゲンガーに限らず、ぶっぱが一番使いやすいと考えてます!←この話はいずれ努力値についてで話したいと思います!
自分が一番使ってるゲンガーは
努力値はHSぶっぱ余り4
技構成は
・たたりめ
・道づれ
・ヘドロ爆弾
は確定です。
最後の1枠はパーティによります!
一番使ってるのはきあいだま!
他は候補としては、鬼火・催眠術(自身にて祟り目の効果を果たすため)ですかね?
まぁ正直状態異常技を持たないゲンガーなら祟り目よりシャドボのが圧倒的使いやすいです!
でも前記事で言いましたが自分は他2体でサポートし起点を作りメガゲンガーで抜くことをカッコイイと思いこだわりを持ってますv(・∀・*)
こだわりを持ち続け詰めていけばまた違うものが見えてポケモンが楽しくなると思います!
ではでは!
ゲンガーについて!
今回は自分の相棒【ゲンガー】についてです!
私は好きなポケモンはたくさんいます!
ですが初代~SMまで使ってるポケモンはゲンガーだけです!
6世代でメガ進化をもらい更に強くたくましくなり嬉しいです!
ただ7世代で、ふゆう→のろわれボディに変わり弱点を喰らってしまうことに・・なにげにこれはでかいんですよね・・相手からしたらバンバン地面撃てるし、こちらも地面読み交代ができなくなるし、地面対策も・・
まぁそれを踏まえてもゲンガー・メガゲンガーは強いですけどね!
自分はメガゲンガー派です。
よく使う型は祟り目型!
ですが自分のメガゲンは相手を状態異常にさせる技は教えてません!
他で補いメガゲンで一気に抜く!
これがカッコイイと思うからです笑
自分の中ではこれは大事なことで【どう勝ちたいか?】これがパーティ作りの基礎と考えてます!
どう勝ちたいかが決まれば勝つために必要なポケモン・立ち回りを考え、あとは実戦あるのみです!
あまりゲンガーの話ができなかったので、2部へ続く!・・・かも?
ではでは!
相性補完について
今回考えるのは相性補完です
(※かなりの独学論あるので注意)
相性補完とは苦手な相手を補うためのポケモンと自分は理解してます!
例えば↓↓
ポリゴン2は非常に固くて強いポケモンですが、アタッカーとしてはまぁ・・(中にはアタッカー型いますしイカサマ持ちもいますが置いときます)
それに格闘技は弱点であり、耐久潰しのどくどくなども天敵ですね。
これらの要素の敵が来たときに交代で出せるポケモンが相性補完です・・と思います。
そのポケモンとは・・
そう私の大好きなゲンガーですね!
格闘技も毒技も効果なし!
逆にゲンガー弱体化による天敵地面タイプのポケモンを鬼火で物理の威力をさげたり(私は地面タイプ技は地震という固定観念を持ってます)とポリゴン2もゲンガーをサポートできます!
あとはゲンガー・ポリゴン2この2体が倒しにくい敵を倒せるポケモンを入れることができたら相性補完は完璧!!・・ですよね???
本来はパーティ6体で見て考えるべきなんですが、自分はそこまでのキャパないので3・3で考えてます。
つまり選出固定です!
ただ実際にバトルして使って「あーこのポケモンがいるならあのポケモンもパーティに入れとくのもいいな」と感じることもあります!
そうやってちょっとずつバトルを理解して強くなれたらなと思います!
ではでは!